Scratch – De Arkanoïd simplifié à Pong

Remise à zéro

Afin de remettre à zéro le jeu, il va falloir repositionner la balle à l’axe 0 et l’orienter vers haut (direction 0 degrés)

quand la touche [espace v] est pressée
    aller à x: (0) y: (0)
    s'orienter à (0)
    tourner ↻ de (nombre aléatoire entre (-40) et (40)) degrés
    répéter indéfiniment
        avancer de (10) pas
        rebondir si le bord est atteint
        si <touche le [Paddle v] ?> alors
            tourner ↻ de (180) degrés
        fin
        si <couleur [violet] touchée ?> alors
            dire [Game over] pendant (2) secondes
            stop [tout v]
        fin
    fin