Pour compter les rebonds et avoir un score, créez une variable appelée “Score”. Elle servira à ajouter des points chaque fois qu’il y a un rebond.

quand la touche [espace] est pressée
mettre [Score v] à (0)
aller à x: (0) y: (0)
s'orienter à (0)
tourner ↻ de (nombre aléatoire entre (-40) et (40)) degrés
répéter indéfiniment
avancer de (10) pas
rebondir si le bord est atteint
si <touche le [Paddle] ?> alors
ajouter (1) à [Score]
tourner ↻ de (180) degrés
fin
si <couleur [violet] touchée ?> alors
dire [Game over] pendant (2) secondes
stop [tout]
fin
fin