Scratch – De Arkanoïd simplifié à Pong

Compter les points

Pour compter les rebonds et avoir un score, créez une variable appelée “Score”. Elle servira à ajouter des points chaque fois qu’il y a un rebond.

quand la touche [espace] est pressée
    mettre [Score v] à (0)
    aller à x: (0) y: (0)
    s'orienter à (0)
    tourner ↻ de (nombre aléatoire entre (-40) et (40)) degrés
    répéter indéfiniment
        avancer de (10) pas
        rebondir si le bord est atteint
        si <touche le [Paddle] ?> alors
            ajouter (1) à [Score]
            tourner ↻ de (180) degrés
        fin
        si <couleur [violet] touchée ?> alors
            dire [Game over] pendant (2) secondes
            stop [tout]
        fin
    fin