🎓 Objectifs pédagogiques:
- Comprendre les interactions entre un objet technique (la micro:bit), son environnement et les utilisateurs
- Identifier les entrées (capteurs) et sorties (afficheurs, LEDs, haut-parleurs, etc.) d’un système programmable
- Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage
Première programmation
- Aller sur MakeCode et créer un nouveau projet.
- Défi : Programmer la carte pour afficher un cœur sur la matrice de LED.
- Extension possible : Faire clignoter le cœur en boucle.
Interaction avec l’environnement
- Défi : Programmer la carte pour afficher un message quand un bouton est pressé.
- Explication du fonctionnement des entrées (boutons) et sorties (écran LED).
- Extension possible : Afficher un message différent selon le bouton pressé (A ou B)