Le cahier des charges du jeu Arkanoïd simplifié :
1. Murs et Balle :
• La balle doit rebondir sur tous les murs, sauf un mur de couleur distincte qui représente une limite dangereuse (mur de défaite).
• Si la balle touche ce mur de couleur, la partie est perdue.
2. Raquette (Paddle) :
• Le joueur contrôle une raquette placée au bas de l’écran.
• La raquette doit intercepter la balle avant qu’elle ne touche le mur de défaite.
• Elle sert de dernière ligne de défense, renvoyant la balle en jeu lorsqu’elle est touchée.
3. Objectif :
• L’objectif est de garder la balle en mouvement en interceptant avec la raquette et en évitant qu’elle atteigne le mur de couleur.
4. Éléments Optionnels (si cela peut enrichir le cours) :
• Ajouter le score à chaque fois que la raquette récupère la balle
• Game Over et remise à zéro du score en cas de perte du niveau